05年,中国网游大纷争
从网络游戏诞生的那一天起,一直在以不可思议的速度在中国大地上飞速发展着。短短的几年时间,网络游戏公司纷纷成立,新作大作不断上市。在前不久举行的第二届中国国际数码互动娱乐展上,国内外网络游戏厂商参展已经多达132家,一共推出了大约180余款最新网络游戏产品。
无疑,即将到来的2005年将是网络游戏竞争激烈的一年。不仅国外诸如欧美的《磨兽世界》,亚洲的《莎木online》这样的大作对我国市场虎视眈眈,国产网络游戏同样也是大作并起。除了目标软件的《傲世online》终于将要迎来公测外,诸如台湾的《万王2》等等新进游戏也都希望在新一年的网游大战中取得适合自己的位置。在这其中,被玩家关注时间最长的就是目标软件已经跳票多年的《傲世online》。
跳票数载,玩家期待
因为《傲世三国》的成功,这款包含了中国五千年的传统文化深厚的底蕴沉淀的《傲世online》自从宣布之初就立刻受到玩家的关注和期待。但是目标软件一次又一次宣布跳票。从去年10月开始,《傲世online》的上市时间一再推迟,到现在已经跳票了一年多的时间。
纵观目标已经推出的《天骄》、《傲世三国》、《秦殇》等多款产品,无一不是持续跳票半年左右才得以推出的。尚未上市的《傲世三国II》跳票的总时间跨度甚至已经达到了一年半。但是只要看到目标已经上市作品的质量,玩家就可以发现,这些作品的成功都是建立在不断进行严格的测试,不断对产品进行完善,不断对游戏进行贴切玩家的改进的基础上的。因此对于《傲世online》一次又一次的跳票,目标的老玩家们知道,这就等于游戏品质一次又一次的提高。
一流开发实力,连邦渠道保障
不惜以延长制作周期,增加制作成本为代价来增强产品的品质,这正是符合目标“做世界级的游戏公司,让中国的游戏文化渗入到世界的每个角落”的经营理念。作为国产游戏开发商中的旗帜,目标软件的研发实力一直以来就受到海内外业界和市场的认可,目标软件长期以来一直坚持开发精品游戏的理念,依托强大的研发实力和团结稳定的开发团队,在游戏市场上取得一次又一次的成功。目标从单机游戏做起,在系统技术上具有非常雄厚的经验。第一个网络产品《天骄》的成功运营更是为目标进一步扩展网络游戏市场打下坚实基础。
作为中国最大的软件销售连锁组织,连邦软件十年来在全国170多个城市发展了310多家特许经营的软件专卖店;在全国各地发展有1100多家重点经销商,形成了覆盖全国的软件销售连锁体系。为了准备《傲世Online》的推广工作,连邦做了大量的准备工作,一旦《傲世Online》上市的时候,连邦全国200多个城市我们可以同时启动首创的“OM二元直线运营模式”的推广工作。以求用最有效的推广办法来做出最一流的推广效果。
3D网游市场,傲世满怀希望
2005年是网络游戏大年,也是2D游戏与3D游戏的交替之年。在国产网络游戏中,《傲世三国Online》凭借目标软件的雄厚研发实力,成为3D技术最具保障的国产网络游戏之一。作为2005年国产网络游戏的重头戏,《傲世三国Online》跳出了当前网络游戏类型单一的框架约束,采用了原创的RTS+RPG的游戏模式。风格化的设计、古色古香的游戏风貌,以及对于古代战争的真实演义,必然使其成为新的一年里振兴国产3D网络游戏的焦点。