——“民族网络游戏出版工程”考察蜗牛花絮
由新闻出版署牵头的民族游戏精品工程,寄托了中国玩家和业界的厚望,而“民族网络游戏出版工程”的启动和实地考察,无疑是迈出的重要的实质性一步。作为此次考察第一站,现在进军韩国的第一国产网游大作《航海世纪》的研发基地苏州更是吸引了无数的目光。
《航海世纪》的荣誉:
中国第一个采用全3D引擎进行网络游戏开发的游戏,是世界首款3D航海类网游;
国内第一个实现单台服务器承载1500人,达到目前3D网络游戏国际最高水平;
第一个进军韩国的国产游戏,15亿韩元签约韩国,实现了真正意义上的中国网络游戏在海外市场上的出版销售;
2004年互联网大会原创网游榜眼;
第二届Chinajoy最值得期待的十大网络游戏;
……
蜗牛人“四年磨一剑”,成就了《航海世纪》的辉煌,也成就了蜗牛电子在业界的领先地位。
一流的研发实力:
蜗牛电子历时四年的3D网游《航海世纪》的研发,积累了丰富的经验并掌握了多项关键技术,拥有完全自主产权的3D网络游戏引擎,成为国内少有的实力型研发商,在3D网络游戏开发领域更是达到国际一流水平。
随着未来游戏全面3D化的潮流,率先跨入这一领域的蜗牛公司必将在中国的3D游戏领域继续保持技术上的龙头地位。
另外蜗牛运用国际先进的动态水面算法、双层贴图技术让游戏的画面达到电影般的效果,这也就不难理解为什么中国也能制作出《航海世纪》这样精良画面的游戏。
蜗牛还是国内开发领域首次使用动作铺作器对人物动作进行模拟,使人物动作真实流畅。
通过实地考察调研,考察团对《航海世纪》的研发实力有了实际的认识。蜗牛的研发水平,放在世界上也是一流的,这是国人的骄傲!
卖宝马OR造宝马
蜗牛有自己开发的游戏引擎,有自己的核心技术。考察团形象的打比如说,好比宝马公司,他的核心就是汽车引擎和主要技术工程师,你如果没有引擎你只能是一个卖宝马车的公司,要是更进一步,你就要能使用引擎,你就由卖车的公司和组装车的公司,变成造宝马车的公司。蜗牛的游戏引擎是自身开发的,他熟悉期间的每一个环节。蜗牛不但能“卖宝马”,还能“造宝马”。这就是中国游戏的希望所在!中国游戏呼唤更多“造宝马”的公司。
“和国外公司比拼,我们能打赢”
《航海世纪》成功进军韩国,使考察团意识到,我们和韩国相比差距不大,我们相信能打赢。
在实地观看了蜗牛的客服基地后,很难相信这还只是一款在内测的游戏所具备的客服规模和实力,对蜗牛人务实的作风,考察团印象深刻,更加对《航海世纪》在中国和世界的前景增加了信心。
当然我们也应该看见,我们的竞争对手不仅仅是韩国,还有很多欧美和日本的老牌游戏公司,一旦他们从TV游戏转型到网络游戏,我们将面临更艰巨的挑战,国产游戏当自强!
但我们拥有全世界最庞大的网络游戏市场,中国的游戏企业有着自身的优势,我们面临着一个很好的机会。我们和国外的公司比拼,我们能打赢!这就是此次考察最强音!