生产/代理商: TAITO
游戏类型: ACT
对应机种: PS2
发售日: 2004年
日本TAITO 新公布PS2新作游戏“骇客时空”,这款动作射击游戏最大的卖点就在于玩家能控制时间、以慢动作、暂停.等方式控制整个游戏的进行,感觉和电影“MATRIX”很相似啊!
其实这种以控制时间为主的游戏,之前在电脑、XBOX上都有,比如说PC版动作游戏“江湖本色 Max Payne”的慢动作枪战场面就十分炫目,而XBOX上的《霹雳酷炫猫.BLINK》更发挥了XBOX内建硬碟的大容量优势,能够以加速、慢动作、暂停、倒退...等控制时间的方式进行游戏,是十分新鲜的创意。而之前PS2因为碍于记忆体容量不足无法发挥这种需要消耗大量记忆体的游戏类型,但随著游戏制作技术的进步,也终于让PS2突破限制。
“骇客时空”的游戏设定是带有些许开换风格的动作枪战游戏,描写主角克罗是个具备控制时间的佣兵,为了追查当年杀死母亲的凶手而与犯罪组织展开战斗。而克罗最厉害的能力就是控制时间,当能量集满时能施展包含暂停、慢动作...等时间控制能力。
比如说在枪林弹雨中暂停时间从容躲避攻击,或是让敌人动作变慢给予必杀一击,不但在控制时间时有炫目的视觉效果,而且实用性也很高喔。另外克罗也是个擅长双枪的高手,拳脚功夫也一流,搭配控制时间的能力更能使出行云流水般的连续攻击,玩起来超爽快的咧!!
至于这款“骇客时空”的幕后制作班底也阵容坚强,可说是集各方人才之大城,是TAITO自信满满的原创作品。至于参与游戏制作的人员有:
游戏制作人:村山吉隆(代表作“幻想水浒传”,这是他由KONAMI跳槽到TAITO后的首个超人作)
人物设定:皆川亮二(知名漫画家,代表作“ARMS”)
音乐创作:光田康典(代表作“XENOGEAR”系列)
东野美纪(代表作“幻想水浒传”系列)