由 YUKE'S 开发,Sammy 发行,以 三浦建太郎 同名漫画原作所改编的《剑风传奇:千年帝国之鹰篇 圣魔战记之章(Berserk:The tales of Millennium Falcon & Commentaries of Holy versus Evil War)》,韩国游戏网站公布了韩文版的游戏片头影片,供玩家欣赏。
本次公布的片头影片中,可以看到由原作“圣魔战记之章”所改编而来的 3D CG 动画,包括神之手、古力菲斯、索特、喀丝卡、伊西特罗、法露...等敌我两方重要角色的演出。也包括了游戏进行过程的画面,重现凯兹与兽鬼、巨鬼、川马以及索特等对决的场面。
《剑风传奇》以同名漫画原作中的“千年帝国之鹰篇:圣魔战记之章”剧情所制作,是一款 3D 动作游戏,玩家将操作主角 凯兹,挥舞者巨大无比的屠龙剑,运用藏于义手中的大炮、炸弹、连弩的武器,与各种幽界的异形怪物、为了私欲出卖灵魂的使徒以及终极的存在“神之手”对抗。
◆ 以一敌百!爽快的浴血战斗将永无止息…
本游戏采用了“周围攻击系统”以及“战线组队系统”等两个新系统。所谓的“周围攻击系统”,就是指玩家可以如同原作般地操控著凯兹,就算是在任何不利的姿势之下,也可以挥舞著手中大剑,不管是向前方、后方或是侧面,都可以自由自在地挥动大剑并斩杀敌人,直到自己的体力用尽为止。
而所谓的“阵线团队系统”,就是指在游戏中魔物会以战线组队的方式先集合之后,再一口气向主角攻击过来。而落单的敌人,也会暂时退到后方待集合更多魔物之后才会再度攻击过来。如此在和敌人对战时,即可以一直保持著以一对多的战斗,有著更加爽快的斩杀感。
透过这两个新系统,在战场上所见之物,尽是如雨般飞落的敌人之血,遭斩杀切离而漫天飞舞的敌人尸块,如同原作般的血腥及激刺感,透过游戏而忠实呈现出来。
◆ 加深彼此羁绊的战友辅助作战新系统!
在本游戏中主角-凯兹,将不再是单独一人的战斗著,透过战友的帮忙可以让游戏的变化更加地丰富。而战友的辅助作战方式也都不尽相同。比如说:派克的“回复创伤”、伊西特罗的“火之剑”、希儿卡的“魔法防壁”等。因时因地活用战友来辅助作战,是本游戏的一大特点。比如说:在体力即将耗尽之前,请出派克来回复体力;遭遇攻击力高强的敌人,可请出希儿卡使用魔法防壁来保护自己。除此之外,战友辅助作战的等级还可以透过使用经验值来提升其威力和性能。
◆ 攻略法多变的对使徒攻略战!
所有的敌人皆有弱点,只要针对弱点攻击再顽强的敌人也只有乖乖受死的份,而其中最明显的就是本游戏中的使徒。要对付通常身体比自己大上数倍的使徒,若只是一昧地挥刀乱斩,要击倒它并不是一件容易的事,找出敌人弱点全力攻击,是掌握胜利的不二法门。若敌人弱点在头部,可攀爬上肩并向头部用力斩下;若敌人弱点在口部,则故意引诱敌人吞食自己,再待其张开口时使用大炮轰击等,游戏中有如此多变的攻略法在等待著玩家。
《剑风传奇:千年帝国之鹰篇 圣魔战记之章》预定于 10 月 7 日上市,一般版定价 7329 日圆(含税),限定版定价 10479 日圆(含税)。
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