《Final Fantasy XI》制作人 田中道弘,在出席欧洲游戏网路展(EGN)接受英国游戏网站的专访中,说明了《Final Fantasy XI》没有制作 Xbox 版的计划,是因为微软 Xbox Live 的网路政策所致。
田中道弘表示,《FF XI》的制作团队持续研究所有市面上推出的游乐器硬体,并探讨支援这些硬体的可能性,他们的确有研究过 Xbox,目前也正在研究 Xbox2。
他们希望《FF XI》能成为跨硬体平台、跨国际 / 洲际,完全开放的一个系统,但是微软封闭的网路连线政策却无法做到这点。虽然 Xbox 的硬体足以执行《FF XI》,但 Xbox Live 网路连线功能却只支援自家的系统,而且无法做到跨硬体平台与跨国际的需求,这正是 Xbox 版未能推出的主要原因。
《FF XI》目前于日本美国推出 PS2 与 PC 版,并预定 9 月 16 日于欧洲推出 PC 版,不论使用的是哪一种硬体平台、是在哪一个地区的玩家,皆可登入相同的伺服器内游玩,目前伺服器统一架设于日本。
EA 先前亦曾对微软 Xbox 的网路连线政策有所质疑,并有很长一段时间只在 PS2 上支援网路连线功能,不过后来与微软达成协议,于今年 5 月正式宣布支援 Xbox Live。微软是否会依循 EA 模式,与 SQUARE ENIX 进行协议,争取《FF XI》登陆 Xbox 的机会?或者是将目标瞄准在争取 SQUARE ENIX 对 Xbox2 的支援?有待后续的观察。