以“最酷的动作游戏”为目标的“鬼泣”系列刚刚诞生便受到了广大玩家的欢迎,为了耍酷而存在的动作表演也使无数游戏制作人大受启迪。如今随着E3的临近,CAPCOM终于公布了《鬼泣3》,誓要冷酷到底!
全球首家曝露《鬼泣3》的是大名鼎鼎的PS官方杂志《PSM》,该杂志6月号的封面上赫然就是但丁在本作中的新形象——一个更小、造型更时髦的恶魔猎人!如此巨大的变化自然意味着本作情节方面的巨大不同,事实上本作的设定是系列的前传。年轻的但丁少了以往那种沉稳的酷劲,却有着少年独有的活力与自信。情节方面,本作中的剧情部分总共为1小时左右,几乎没有使用任何CG动画。负责该作分镜设计的是之前《合金装备:孪蛇》的分镜指导北村龙平。本作最大的特点就是加入了类似RPG的成长要素,玩家在游戏中可以选择一种作战方式(徒手、枪手、杂耍、挥剑等)作为发展方向,并且在这一方面不断积累点数,使其在某一方面具备更强的实力。之前两作中很少有徒手战斗的成分,不过在本作中将会强化这一部分作战方式,并且有各种连续技的设定。此外作为系列重大卖点的动作表演在本作中也将得以强化,动作以及动作间的过渡更加平滑。游戏中还加入了大量可破坏的场景。游戏中将会出现更多巨大的武器,之前12英尺长的巨剑也将再度登场。本作预定今年秋季发售
下面是游戏最新公开的图片,可以看到一些新的怪物和场景: