作为全3D·MMORPG类型的网络游戏,《神话》并没有对使用者的电脑配置提出超高的要求。在显卡上要求并不是太高,只要一般的显卡就可以应付。虽然要求不高,但是整个游戏的画面色颜搭配良好。游戏世界中的景物都有其一定的距离观。《神话》画面的渲染色彩极其丰富,游戏画面充满唯美的质感。游戏空间立体大气,可以360度任意缩放,无论是人物超近距离特写,还是远镜头观察角度都非常精美细腻。
《神话》与其它游戏最大差别的要素之一便是,它发明了完成度极高的立体模块表达式。在游戏画面中,玩家可以享受到立体模块带来的视野感。远处的建筑物在雾气的包围中若隐若现,又或是山脉因远近的不同呈现出不一样的色彩。《神话》立体模块,将真实生活中的景色完美的熔入虚拟世界中。使虚幻的世界给游戏者带来真实的感觉。玩家甚至可以站在山脉的顶峰清楚的观望到1千米之内的风景。这是任何网络游戏都无法实现的。也就是说在没有雾的情况下,可以拥有相当于1 km 的视野范围。(当然人物进入时,视野的距离范围比较小。)
《神话》的开发商有非常好的耐心和实力,一直都为协调好游戏画面质量和硬件机能消耗做了很多有成效的改进,就参加目前的中文版公测的主体感受,神话在这方面已经非常适合大陆玩家的接受标准。游戏画面不温不燥,色调明快沉稳。场景元素模型丰富,诸如树木、青草、城堡、鹿角、沟墙等都显得细腻圆滑,贴图准确而有质感,游戏气氛显得真实自然,特别要提一下的是神话中天空的贴图处理,制作得非常用心,将整个时间的流逝表达得这样唯美浪漫的,除了这款,还真不多见;人物动作逼真而顺畅,过渡惟妙惟肖,技能魔法粒子效果华丽精美,操作达成度很高,整体游戏图形引擎的表现水平洋溢着大作之风,即使只是在游戏中观赏一下世界风景,也是一种不错的享受。
更令人难以相信的是,《神话》将气象的变化完美的加入进游戏画面中。随着时间的走动而变化的气象变化,完全按照真实世界的气象变化而设定的。笔者曾为了一睹神话世界中的日升东方的壮观景象起了个大早。赶在窗外的天空由黑变白时,进入游戏。当神话世界中的太阳升起在东方时,很多玩家险些认为误入了另一个真实的世界。
气象变化
游戏中,天气会随着时间的流逝而产生变化,太阳的位置也会有变化,在夜晚中,天空会变的像乌鸦般的漆黑,而太阳出来时,给予lens play 之效果,至于在黄昏,你可以享受到日落之美。站在宁静的海边,静静的看着太阳落下,仿佛真的置身在宽广的大海边上感受真实的落日。