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首页模拟新闻是《荣耀》法典还是网游的荣耀?
是《荣耀》法典还是网游的荣耀?
更新人:evanwang   类型:厂商动态[厂商新闻]  2004-7-23
近日,笔者听闻有一款正处在测试阶段的网络游戏----《荣耀》,史无前例的引入了“法典”这一概念,此举在业界和玩家中间,引起了不小的轰动。那么“法典”颁布的背后,又意味着什么呢?

网游“法典”,进一步实现接近真实的虚拟
法典的概念是经过整理的比较完备、系统的某一类法律的总称。由国家制定认可,并且由国家强制力保证执行。虚拟的网络游戏世界也建立了属于自己文明程度的《法典》,这无疑更增加了玩家们游戏生活的真实感。
网络游戏发展至今,制作者们对高度拟真的追求从未放弃。更逼真的场景,更唯美的人物,更贴近自然规律的系统设计,力求在技术上接近更完美的真实。但在制作者们孜孜以求的营造了一个无可挑剔的虚拟世界之后,游戏其中的人们还必须经历一次类似远古蛮荒时代的开化过程,网络游戏玩家接触一款游戏的最初,总是用很长的时间来磨合,自发的制定一些规矩。这些约定俗成的过程,几乎成为目前市面上所有网络游戏都必须经历的。
《荣耀》法典中明确的规定了所有玩家在游戏中必须遵守的游戏规则,作为“荣耀”公民而必须承担的义务和享受的权利。直接规划了虚拟世界发展的程度,敢于改变现状。让玩家的游戏人生更具现实意义,实现网游虚拟世界的真实感最大化。

“法典”不仅是游戏的一部分
熟读《荣耀》法典,不难发现,其中的大部分内容都在阐述游戏管理者们应该对玩家承担何种责任,履行何种义务。游戏的运营商试图通过法典的颁布,去规范一个行业的服务标准。用心可谓良苦!网络游戏发展至今,仍有许多不尽如人意的地方,相关政策法规不够完善,行业内管理涣散,没有统一的执行标准。这样的现状,相对于社会的文明发展程度和现代商业化的要求来说,很明显落后了。新网游《荣耀》,自觉主动的站出来,为行业提出一个执行标准。
以法典形式出现的《荣耀》玩家规范,更显庄严神圣,不可侵犯。或许《荣耀》法典还有诸多有待完善的地方,但至少,它表明了厂商对玩家的一种态度,重视的程度。窥一斑而见全豹,《荣耀》法典的颁布,不仅仅是一款网络游戏的一部分,也不仅仅是游戏的运营商----赛博对玩家的重视,它代表了整个行业的服务意识,正在逐步加强,服务规范渐趋完善。这些,正是现在网络游戏玩家们最急迫需要的!
    在《荣耀》法典中,我们很高兴的看到,中国网络游戏行业正一步步更加的规范。《荣耀》法典,已经超出它本身制定的意义,而成为整个网络游戏行业对所有游戏玩家们的一次最真诚的宣言,作为一个标志、一个荣耀,在2004年的网络游戏史上,永远闪耀......

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