ATLUS的名作《女神转生》系列的新作《数字恶魔传说》将于7月15日推出。而在新一辑的游戏里面,沿袭之前系列的世界观,并将系列到目前为止最为人津津乐道的“恶魔交涉、合体”等要素废除,而改用新的“吞食敌人”系统。
游戏中主角们可以透过“纹身”的觉醒而变得只能藉由吞食恶魔生的“魔人”。而且当玩家在与恶魔战斗时,本身也都能变成“魔人”来进行战斗,并透过吞食其他恶魔获得能源与经验值。当经验值累积到一定数量时,等级便可以随之而提升。
除此之外,随着玩家不断吞食恶魔,便可以逐步成长并学会各种特技。而当队伍的特技满足一定条件时便可以施展出合体技来打倒敌人。且玩家在战斗时还可以施展可以防御对手的属性攻击等招式的Break指令,且当对手的属性攻击与玩家选择的Break指令一致时,玩家还可以将敌人的攻击给反击回去,让战斗变得更加顺畅有利。
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