一个N64模拟器上的图形插件,这是作者第一个支持了DirectX 9的N64图形插件,所以大家必须要安装DirectX 9,作者力求与N64主机原画面接近。注意,原来的插件名字是叫做glN64,目前作者支持了DirectX 9,故改名为Direct64了。新版变动如下:
改变了由原来的OpenGL图形API为DirectX 9
改变了组合器来使用像素阴影(推荐PS 2.0)
加入了software三角剪辑
加入了超扫描模拟
加入了software深度缓冲编译
加入了Zelda "four suns"(塞尔达“四太阳”) bug hack
加入了OrkinSampling (FSAA不会在新的桢缓冲下运行)
加入了初步LOD要素支持
加入了HQ2X和HQ4X纹理过滤器
提升了S2DEX和S2DEX2微代码支持
提升了混合器的模拟
提升了噪音模拟,采用了像素阴影
提升了深度图像支持
提升了彩色图像支持
提升了深度斜线
修正了一个与使用gSPLoadUCodeEx转换微码有关的错误
修正了一个在混合器里会导致雾会在不正确的时间启动的错误
修正了一个会导致缺少纹理如果选择了一个高级的过滤器的错误
下载:Direct64 v0.5 Alpha
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