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3月24日夜
(当地時間)、GDC举办期间中惯例的游戏开发者颁奖「Game Developers Choice Awards」的发表和颁奖式在美国圣何塞市大礼堂进行。
「游戏开发者精选品颁奖」是、游戏制作者们自己担任评委来选出本年的优秀游戏和制作者的盛会。能在专业业界人士甚至竞争对手中获得赞赏得到奖项、是和从玩家处得到的完全不一样的荣誉。会场中挤满各奖项获得提名的开发者、记者、就算在GDC中也是一大盛会。
松浦雅也等日本得奖者的喜悦的瞬间
「游戏开发者精选品颁奖」
从去年得到特别功劳奖的终生成就奖制作者已故"横井軍平"起,到现在为止大量的日本人,制作团体得到了各种奖项。今年First Penguin Award [第一企鹅奖] 得奖者是松浦雅也、其余还有“Game Innovation Spotlights”(游戏创新奖)是「Viewtiful Joe」,「Warioware Inc.: Mega Microgame$」2个作品、“Excellence in Visual Arts(最优秀视觉艺术)”「塞尔达传说」 这几个日本游戏。
松浦雅也获得的First Penguin Award [第一企鹅奖]和名字一样,是颁给业界的开拓者,有勇气尝试新事物的人和团体。从96年发卖的芭拉芭拉起,疯狂吉他,音乐领结等一系列游戏开拓了现在正式成为游戏类别之一的和音类游戏。松浦以此业绩而获得此奖。而在会场上得奖时兴奋的英语发言(得到这么棒的奖项实在是太激动了!)更博的了会场的热烈喝彩
得到Game Innovation Spotlights(游戏创新奖)的是「Viewtiful Joe」卡普空第4开发部的稲葉敦志登台代表领奖:“游戏走向复杂化的趋势中,能得到这次奖项的是真的玩起来愉快的东西。即使是很简单的构思,作为游戏来说完成度有自信不会输给任何人。相信玩到最后的人会理解我所说的话。这次的游戏结局中说地球还有2次的危机,这里面的含义么大家就随便想象了(笑)。”