虽然现在才是2004年的3月,但SCEI、微软、任天堂三大阵营都已经开始替新世代主机积极造势,甚至微软还将在3月份的「游戏开发者会议GDC」上抢先替新主机曝光。
而今日,美国BBC报导了业界分析商Informa Media Group(英国信息提供商Informa Group的子公司)对下一代游戏主机销售的预测:到2009年,游戏机在英国地区总销量将达到4500万台,按机种划分如下:PS3约3000万台,XB2约1000万台,而NGC2约500万台。
这份报告里并没有什么新颖的内容----他们预计任天堂将强调游戏性(gameplay);微软将继续以核心玩家(hardcore gamer)为市场目标;而SONY将会充分利用现有的品牌效应。该报告的作者Toby Scott说:「SONY会进一步拓展并以依靠PS3而立下的领先地位。」
另外GameSpot就下一代主机之战在美国市场上的结果一事采访了Zelos Group的Bill Pidgeon。他对目前任何想当然的说法都持保留态度。Pidgeon先生说:「现有市场的领先者总是在下一代主机大战中占有优势的,但是突破性的技术和市场策略也可能使得市场被重新划分。」
Amercian Technology Research的P. J. McNealy先生对Pidgeon先生的前半句话表示了赞同:「拥有9800万PSone用户和目前还在增长的7000多万PS2用户使得SONY在与微软,任天堂以及未来可能的任何对手的竞争中保有极大的优势。」
对于Informa作出的关于online游戏将成为下一代主机之战的关键的预测,Pidgeon先生表示了赞同,他说:「在线游戏要素是本代游戏机大战中的一个决定性因素,而在下一代主机之战中将发挥更重要的作用。「他还进一步说:「到了2012年左右,游戏机的网络功\能与网络服务将比其硬件本身更为重要(对竞争而言)。」
那么下一代主机战究竟会在那里发生呢?是家里还是网络上呢?谁又能够成为市场主导呢?在这一点上,美国的专家们并不倾向于过早地下结论。Pidgeon先生说:「即便我们假定SONY、微软和任天堂三方都会维持目前的硬件、软件和市场策略,现在就得出到2012年时市场划分会保持不变的结论也还为时过早。况且,领先者也可能会在市场策略方面犯些严重的错误以至于丧失领先地位。」
就像UBS的专家Mike Wallace在上周的D.I.C.E.年会上说得那样:「(市场)过渡总是比(公司们)想象的要复杂。」尽管Wallace先生的话是从指软件发行行业的角度说的,这在硬件也也不是完全不适用。
如果说SONY持有在下一代主机之战中的王牌的话,那就是现有的庞大用户基础所带来的良好开端。用McNealy先生的话说就是:「SONY的用户基础对微软来说是最大的挑战,而对任天堂来讲则没那么严重」。
相较于英国Informa Media公司如此大喇喇的公开预测PS3将赢得胜利,美国方面的分析是就显得保留多了。美国方面的游戏分析师表示世事难料,就好像当初没有人预测SCEI会靠着PS主机成功\取代任天堂王朝一样,现在就公开放话说PS3主机必赢似乎早了些,或许\等到多新主机信息公布后再依照市场状况分析也不迟,甚至还有美国分析师认为目前游戏界三强鼎立的状况将持续到2010年才会分出个胜负。 [转自Gameplayers]