dyq在论坛贴出了电子基盘测试报告及操作手册:
衷心感谢Luca Elia完成了模拟,也感谢Yong兄放出交流。通宵测试的结果,目前模拟程度已经接近完美,除了部分开关还有问题。
电子基盘主要是开关复杂,共有4组dipswitch,每组8个,共32个。为了能够使这个游戏更加完美,我将现有的25个开关测试了一下,希望Yong兄能转达作者,在正式支持时修正。有问题的地方我用兰色标出。肯定还不全,希望所有基盘迷多补充和指正。
游戏默认键设置
A~M 打牌键(A默认还是Donden就是与电脑换牌键,只能来回5次,必须于每轮摸牌前进行)
N 摸牌
空格 吃
左ctrl 杠
左alt 碰
左shift 听牌
Z 胡牌
右ctrl 压分(BET,最多每次20币)
5 投币A(1次1个)
6 投币B(1次5个或10个)
1 Start
0 检查电脑内存中的退币率(以前Boss们就是用它来黑的,每天晚上都要看一下 )
- 是否清除内存(即减号键,选yes后一切从零开始,最好别清,否则像新机器一样,至少先要吞掉50个币以上)
= 退币(即等号键,可要小心哟,退币后胡牌几率在一段时间内会减少)
F2 服务功能(和算分版类似,可以看gal,听音乐音效什么的)
9 功能不清
另外因为这个游戏没有比大小,加倍等,因此在input里的右shift和enter等键设定似乎没有必要。
Dipswitch设定(按顺序)
Difficulty? 难度(0~3)
coinA 投币比率A(也就是按5键一币算1,2,5,或10点)
min pay? 最少几点可以开赌(1,2,3,5点)
allow coin out 是否允许退币(即洗分,默认on)
win a prize ? 过关奖励on(三连庄后电压升高时可以赢到2,3,5点,如果关掉始终只能1点loss)
pay out rate 投币返回率(当然是越大越好了,50%~96%,可惜没有100% )
max bet 最多一次押点(1,5,10,20)
coinB 投币比率B(也就是按6键一币算5或10点,本版设为5或7点需要修正)
flip screen 不需要多说
service mode on/off调整
YAKUMAN bonus 役满机会有无(非常重要,否则可能永远胡不到,默认是cut-没有,其余是1-只给1次,300,500,700,1000即每投入这么多币才出一次,建议设成300)
YAkU times 每次出役满时送几副牌(1副或2副,当然要选2了)
winrate 三连庄实现的概率(即三连庄出现的频率,当然要选high啦,不过选Low的话胡大牌机会多)
allow continue 是否允许接币
unkown 129/212(其实应该是Donden按键的有无,129应该是off即默认A键,212就是on即有专门的换牌键(X键),建议本设置修正,大家玩时就用默认的129否则用X键换牌)
subtitle 基盘版本(Part2或Part3 ,Part3有吃碰杠胡的提示,且随机出现盲牌,即预识要摸的5张牌)
lastchance 海底on/off(若选off则在海底前提示你是否费一币来买海底机会)
payrate 押分比率(on-high)
choosebonus 可能配牌出血有无?
ingame bet 游戏中可以加押?
demo sound 演示声音on/off(好像声音有延迟?)
ingame music 游戏音乐
select girl 有无MM选择
Moles on gals face MM脸上的痣(off是去掉)
Allowbets 模式选择(如果选择off则是单纯赔率赌博模式,也就是输赢先用rate表示,然后你再和boss商量,这样也就意味着可以豪赌,可以不受最多押20分的限制 )
好累呀,总的来说游戏本身已经没什么bug可挑了,就是还缺少Auto seumo(自动摸打其实已经打开),连庄rate赠送,役满点数设定(32,50,100,200)等开关。
希望能有所帮助。
PS:配牌出血只有3分钟,一般最多玩3副牌,除非听牌早能玩到4副,因为连画面切换都算时间的。
更多详细使用说明和讨论:查看这里!