Billy: 那么是不是在E3的时候我们就可以看到硬件和软件了呢?
Beth: 按日程计划是这样的,这个还是一个计划。
Billy: 那么在E3的时候是不是我们可以首次知道第三方的支持了呢?
Beth: 嗯,是的。按日程计划是这样的。
Billy: 那么现在还没有第三方的软件开发咯?
Beth: 目前还没有公布呢。
Billy: 那么开发商有开发工具吗?或者是否有兴趣来开发吗?
eth: 我们正在联络开发商。我知道目前我们还有很多工作要做。
Billy: 去年ATI宣布他们和任天堂一起为下一代主机开显卡芯片。那么ATI是否也参与了开发DS呢?
Beth: 我们还没有宣布具体的规格和谁来开发这个主机的配件。目前我们只能说那么多。
Billy: 在去年的现在,任天堂发行了GBA SP,而今年宣布了DS的消息。这个是否都和一年一度的财政结算
有关?IWATA说我们知道今年春天也就是E3才能有新主机的消息。本周初任天堂的股票跌了,这次提前宣布新
主机的发行是否和这个有关呢?
Beth: 不。我们也意识到了这个--很显然我们在这里对你们宣布这个主机的发行--因为我们根本无法在保持
完全的沉默了。因为你们都一直在议论这个主机。(笑)
Billy: 我可从来没有和任何人谈论过这个。我以前根本没有听说过这个东西!(笑)
Beth: (笑)呵呵这个就是我们提前宣布的理由啦。因为很多人都在讨论这个神秘的产品。而且我们也一直
被游戏开发商和第三方弄的很烦。我们知道是时候让它出现了。所以就宣布新的主机啦,这样就可以堵住谣
言了。这个就是理由。
Billy: 任天堂还提到在2004年底全球同步发行该主机。那么是世界同步发行还是先在日本发行?
Billy: 我们的目标是提供给世界上所有的市场同步发售--到时候时间会证明一切的。这个肯定和所有的配
件生产有关-是否我们可以让生产商提供足够的主机给所有的市场?这个(全球同步发售)肯定是我们的目标
。是否是同一天或同一个月里发售--现在说还太早了。但我想在E3的时候我们可以知道了。
Billy: 那么。。。日本肯定是今年年底发售了?
Billy: 哪个市场先发售,是否是全球同步--我现在真的不能告诉你。
Billy: 你说DS将在北美的E3上公布。那么日本呢?你认为什么时候日本可以第一次见到DS的真身?任天堂
是否准备另一个Spaceworld展览?
Billy: 嗯。。。我真的现在还不能告诉你。我认为这个现在还没有决定。就如我所说,还有很多没有宣布
。目前我们只是掀开了帷幕的一角--提供给你们一点点信息。事实上在E3或临近E3的时候你们可以得知更多
的消息。
Billy: 现在,对你们这些典型的任天堂游戏爱好者来说,你们有GB,和GC,那么DS有什么地方吸引你们呢
?
Beth: 你知道,对一个新主机感兴趣的理由都是一样的--为了能玩到那个主机上的新游戏。这个就是为什么
我们制作新的硬件主机--因为我们可以制作更多的好玩的游戏,一些你在其他主机上玩不到的游戏。
Billy: 为什么你对这个主机那么兴奋?
Beth: 你知道,我们对它很了解了。所以它令人很兴奋。我们比你们知道的更多,只是现在还不能告诉你
那么多而已。(笑)这个很痛苦。但我相信在E3当你们见到它时,你们也会感到开心的。
Billy: 我认为任天堂应该重新实行过去的“门户开放政策”,他们总是有很多信息。
Beth: 嗯。。。是的,但我们以前有实行过这个政策吗?(笑)
Billy: 嗯。。。(笑) 我想大概是Peter Main在4年前的E3上说的吧。我不知道。
Beth: 很多你感兴趣的东西都会在临近E3和E3的时候公布。
Billy: 好的。感谢接受我的采访Beth!
Beth: 呵呵不客气!
全文完。