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首页模拟新闻VisualBoy Advance 1.7
VisualBoy Advance 1.7
更新人:SP_emu   类型:手掌机模拟[Gba]  2003-12-23
万众期待,最好的GameBoy Advance模拟器VBA今天终于推出了1.7的正式版了!废话不二说,看看变化内容吧,本人也没多少时间废话了:
核心变动:
- 为Mac OSX加入了对影像过滤器的修正
- 加入/修正了ArcTan/ArcTan2的模拟
- 加入了音量0.25和0.50
- 加入了hq2x/lq2x过滤器
- 加入了禁用综合金手指
- 一些代码清理
- 修正了一些CBA金手指支持
- 修正了ARM/Thumb指令时间,包括记忆存取
- 修正了在STMDx ARM指令里的少数错误
- 修正了ARM LDRx指令
Gameboy:
- 加入了对8M roms的支持
- 重新加入在SGB模式下对2-4玩家的支持
- 加入了精灵限制模拟
- 取消了当立即跟随DI时的EI过程
- 实现了DI/HALT错误
- 实现了STAT写入错误当VBLANK或者HBLANK在GB模式的时候
- 实现了在GBC模式下GDMA的延迟
- 修正了在OBJ和Window的优先权
- 修正了一些SGB边缘问题
- 修正了Window在某些情况下的编译问题
- 修正了CGB初始背景调色板为白色
- 修正了初始储存记忆值为0xff来代替0x00
- 修正了LCD中断
- 修正了当BG关闭时不正确的显示
- 改良了中断延迟为6钟响来取代2
- 移动了扫描线更新到HBLANK的开端
Windows:
- 加入了预先确定Gameboy调色板
- 加入了GBA IO Viewer来查看/更改GBA硬件注册表
- 加入了菜单登录来载入最近的即时存档
- 加入了菜单登录来即时存档到最旧的Slot
- 加入了选项来自动载入最近的即时存档当你载入游戏的时候
- 加入了全屏最高比例选项
- 改变了错误报告选项使之变得更加友善
- 加强了即时存档副菜单来显示当存档产生时的日期/时间
- 加强了日记窗口来捕捉数据如果没被显示
- 修正了Direct3D/OpenGL"green"错误和Motion Blur Interframe Blending
- 修正了与Gamboy roms一起的Direct3D全屏
- 修正了少数错误当储存图像到不同的查看器
- 修正了动力管理禁用:现在应该消除了显示器关闭
- 改良了金手指输入变得更加灵活而且易用
- 移植了全部GUI代码到MFC
最后再次感谢作者Forgotten为我们带来了这么好的东西把^^


下载:
官方网站:

 


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