Sony, IBM, Toshiba的工程师公布了Cell processor, 将被用做下一代游戏机的中央处理器
Cell将包括9个处理器内核,运行速度超过4GHz。3家公司合作开发该芯片历时多年,他们承诺将提供一款为多媒体应用专门优化的高性能处理器,Cell的测试从去年就开始了,该芯片不久将被应用在图形工作站上,用于处理动画、图像等。当然众所周知的是sony的下一代游戏机PS3也将使用cell。
Cell将具有1个64位的主处理器和8个协处理器,这种多内核设计将给予软件开发者极大的灵活性,允许他们在同一芯片下运行多种操作系统并试验各种计算处理。
Cell将来的版本将根据实际需要增加或者减少处理单元的数量,IBM和Cell的开发伙伴将为游戏开发者提供开放代码工具和指导,开发者将最终决定如何向各个处理单元分配具体的任务。
• Cell是第一款运行速度超过 4GHz的处理器.来自设计者的报告称其实际速度大概在4.6GHz.,而目前最快的PC处理器是3.8GHz.
• Cell每秒进行2560亿次计算(256 gigaflops), 目前排名前500的超级计算机中最慢的速度是851 gigaflops.
• Cell将具有2.5MB内置内存,并可以以100GB每秒的速度和外扩内存交换数据.
•Cell 包含2亿3千4百万个晶体管, 分布在一个221毫米的方形空间上, 使用90纳米制造技术.
PS3将是第一个大量使用该芯片的商业产品,设计者认为cell的弹性结构将使它适用于更广阔的领域,从服务器到手提电话,当然cell的第一个版本发热很大,需要风扇散热。(不会是象当初的AMD做了个会煮饭的CPU吧......)对于其稳定性和兼容性还需要拭目以待。