原本大家都期待,今年3月7日~11日在美国加州圣荷西市举办的“游戏开发者会议GDC”中,微软会公布次世代XBOX2主机相关细节,不过这个计画可能又要落空了...
微软表示,负责一手主导整个XBOX2主机开发计画得XBOX事业部副总裁 J Allard,将会参与今年的GDC会议并发表演说,他的演说主题是“未来游戏:开放机会”,不过并不会在GDC会议上透露关于新主机的讯息,而必须等到5月18日~20日的美国E3展,次世代主机才会完全街开神秘面纱。
其实从2004年就有消息传闻,微软将在2005年1月初的美国CES展公布XBOX2主机,不过这个说法让大家失望了;后来又传闻在三月的GDC会议上会公布XBOX2,也一样让玩家落空,一切都必须等到五月E3展才会真相大白。而今年E3展还会有SCEI公布次世代PS3主机,以及任天堂公布新主机“Revolution”,让今年E3展充满浓烈的次世代战争火药味。
不过XBOX2公布日前为何一延再延,外界也对微软的做法表达怀疑与猜测,甚至认为是因为SCEI在2004年底紧急宣布与美国显示卡大厂Nvidia合作开发PS3主机,打乱了原本微软的计画,微软现在打算等到SCEI在公布PS3主机规格后(SCEI预计今年三月底公布PS3主机规格),看PS3主机规格的情况再来调整XBOX2的主机规格(尤其是记忆体容量、是否内建硬碟...等),知己知彼百战百胜,微软就是这么谨慎规划。
不过在游戏开发工具方面,微软就比竞争对手积极多了,如在2004年的GDC会议上微软就公布了次世代游戏开发工具“XNA”,也陆续寄发给其他游戏厂商使用。相较于微软,SCEI才打算在今年三月开始寄发PS3游戏开发工具,任天堂甚至连这方面都没消没息,或许关于XBOX2的一切发表计画,微软都有其安排咧!!