David Haywood终于开启了新的网页专门报导MAME的开发进度,新网页与之前的想必自然仅仅有条了许多,让人一目了然:
(1月26日进度)
程序员Derrick Renaud和Nicola Salmoria今日对对方大发讨论关于如何正确地模拟在qix驱动里的声音。
程序员Nathan Woods针对调试器做了以下改善:
- 加入了一个'source'指令,能够读取一组调试器命令类似于UNIX Shell指令的相同名字
- 加入了一个debug_trace_printf()命令
- 修正了不重要的编译器警告
程序员Olivier Galibert修正了由Angelo Salese之前指出的问题。
ElSemi为Crystal System(街机水晶系统)加入了一个组件来防止它由测试模式里退出时死机。
(1月25日进度)
程序员Tormod Tjaberg加入了Golden Axe RODA (Japan)到Sega System 32驱动里,原来那个'Japan'版本现在改名为'World'因为它并非一个真正的日文版。
一些议论建立在6502 CPU核心里可能存在错误的调速。
程序员Nicola Salmoria加入了日文版的Superman到Taito_X驱动里。
程序员Angelo Salese指出了一个关于Palette_get_color()的问题,说是会导致一些ST-V游戏产生错误的色彩,例如RSG的开头画面。
程序员Sebastien Volpe修正了在u4里由他自己对kaneko16做的变动所产生的问题。
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