2002年全球最大的手机商NOKIA率先宣布开发游戏手机N-Gage,虽然N-Gage销量不怎样,但却给其他手机厂商一些启示,有些厂商是在手机上加入了3D晶片强化3D功能,也有些则是对应Java增加在手机游戏上的服务,甚至还有其他厂商如荷兰ATELAB Research的多功能手机Chameleon、英国TTPCom公司的B'ngo等,也都宣布投入游戏手机的开发工作。
目前全球排名第四的手机厂商韩国LG日前宣布,他们有支游戏手机开发中,型号为KV3600的游戏手机采开盖式设计,外屏有彩色液晶屏及数字键,看起来与正常手机无异,但打开盖后则成为一台掌上游戏主机,左右两侧各有十字钮与游戏按钮,以及2.2吋的彩色液晶屏(65535色,解析度320*240)。另外为了强化游戏功能,KV3600采用了ATI的w2320处理芯片,多边形绘图生成率比竞争者的产品提高了近5倍,达到了100万,以及内建130万画素的数位相机镜头等,号称全球最快的3D游戏手机!
游戏手机的设计概念也慢慢模糊化了,甚至与一般的掌上游戏机、PDA、MP3(或MP4)这类个人娱乐终端等都有整合的趋势。如SCEI的新掌机PSP就打算透过扩充周边的方式增加手机通讯功能,而一些搭配彩色液晶屏的MP3随身听(或是对应微软Windows Media的随身MPEG-4影片播放机)也可以加入游戏功能,而把PDA当作游戏掌机来玩的人也不在少数,甚至连电脑3D晶片龙头Nvidia与ATI都已经针对手机规划3D晶片,3D能力达到每秒200万多边形(已经达到了Playstation以上的水平),也许一股游戏新势力正在酝酿中……