根据日本 ITmedia 的报导,SCE 社长 久多良木健,今日(1 月 20 日)于日本外国特派员协会(FCCJ)的演讲中,表示将扩大 UMD 影音出版事业,并开放相关规格,广泛提供给各软硬体厂商进行 UMD 软体的出版与相容播放硬体的制造。
由 SONY 所研发制定,首先运用于 PSP 作为游戏储存媒体的“Universal Media Disc(UMD)”,是一种直径 6 公分,有硬质保护外壳,采 660nm 红光雷射双层方式纪录,容量可达 1.8GB 的小型可携式光碟,于 2003 年 E3 展时与 PSP 主机一同发表。
除了用作 PSP 游戏的出版之外,SONY 并规划推出 UMD 格式的影音出版物,将用途延伸至游戏以外。2004 年 E3 展期间亦曾于 PSP 摊位中实际展出集团旗下 SME SPE 等多部畅销 MTV 或电影的片段,并制定了 UMD 专属的影音格式“UMD Audio”与“UMD Video”,采用新一代的 H.264 / AVC 影像压缩标准以及自家所制定的 ATRAC3 plus 音讯压缩标准,来收录各种影音出版内容。
因相关整合的进度未能赶上 12 月中日本地区 PSP 的发售,故在 2004 年 9 月的东京电玩展以及后续 12 月的 PSP 正式发行时,都未对 UMD 的影音出版计划有所著墨,除了 SQUARE ENIX 与 BANDAI 等厂商曾提出零星的出版计划之外,并无公布明确的推广计划。
本次久多良木健于记者会中正式宣布,今后将扩大 UMD 影音的出版事业,期待能有许多内容出版商、制作公司与创作者等加入,提供 PSP 丰沛的出版物。除了软体出版方面,在硬体方面也将开放 UMD 的影音播放规格,让其他厂商也能推出可播放 UMD 影音出版物的产品。
开放的范围则仅限于 UMD 影片或音乐的播放功能,并不包括游戏功能。SONY 已于去年 12 月向国际标准组织提案,预定推动 UMD 影音规格成为国际标准,让 UMD 影音出版物成为所有 UMD 平台(包括 PSP)共通的标准。在游戏出版方面,则仍旧是 PSP 专属,并未纳入本次开放的范围内。