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首页模拟新闻国产网游占据“文化”、“产权”两大优势
国产网游占据“文化”、“产权”两大优势
更新人:evanwang   类型:厂商动态[厂商新闻]  2004-12-29
来源:深圳商报  记者:徐松兰

   
     与国外游戏相比,我国的网络游戏在技术与内容开发上仍然有差距,如何与国外游戏分庭抗礼呢?对此,有关专家介绍,“文化”与“产权”是国产网游挑战进口游戏的两大优势。

     网络游戏之所以吸引玩家,抛开游戏性、耐玩性、交互性之外,一个更深刻的主题是情感交流和文化蕴含,而这些是国外游戏包括韩国游戏所缺乏的。据介绍,国外许多著名游戏软件都是以我国的传统文化资源为题材开发出来的。曾风靡世界的电子游戏《三国志》,就是日本企业以中国的三国故事为题材开发的。

    但是显然,对于中国文化,国内厂商比国外厂商更容易理解其内涵,也更能理解中国玩家的心理,在网络游戏的竞争上,不仅是技术和市场的较量,文化也是非常重要的战场,在这个战场上,本土优势无可替代。《华夏Online》这款游戏的故事来源于中国古代神话传说,在游戏中蕴含了中国文化中的“仁、义、礼、智、信”美德,而这点是国外厂商不可能做到的。

    此外,国产网游无“产权”之忧,是国产网游的另一大优势。对于进口游戏来说,由于主要的技术核心仍然掌握在国外开发商手里,所以也就经常出现技术支持不够及时、开发商和代理商互相扯皮等问题而导致的各种纠纷。《华夏Online》在这一点上则没有后顾之忧,因为研发公司深圳网域拥有强大的技术力量,其开发并运营的“中国游戏中心”拥有上亿注册用户,成为国内三大棋牌休闲站点之一,充分体现了公司对超大流量、超强负载等网络应用的强大技术实力。

    因此,对于象《华夏Online》这样自主研发运营的游戏,一旦游戏出现任何情况,研发公司的技术人员都会进行及时调整与解决,这种及时的售后服务,对于一款网络游戏的成功运营也是至关重要的。

    据了解,面对国外游戏不断在中国掘金的态势,中国已经将网络游戏业纳入了重点发展的产业之一。今年10月,新闻出版署宣布,在2004-2008年期间,中国计划投入10--20亿人民币,开发100款高质量的网络游戏,拥有“文化”、“产权”两大优势的国产网游将向占据国内大半市场份额的进口游戏发起挑战!

 


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