王国之心试玩感想(转自s1)
刚玩了半个小时,过了traverse town。我就不厚道地泄漏点开始的剧情了,反正是刚刚开始的。
开始游戏后进入标题画面,用的是和PS2版一样的那首十分优美的音乐Dearly Beloved。按了START后,就发生了十分变态的事情,GBA居然在播动画-_-
开始的3D动画和PS2通关后SORA三人在草地上追狗那段一模一样。画面当然没有CG动画的水平,是PS2的即时演算画面,不过解析度还要低点(这段东西应该是录制好的,不知道耗掉多少容量)。追狗的动画过后一段就是全新的了,在草地上遇到黑衣人,说了几句,追到一个新的地方——忘却之城,镜头拉远,标题KHCOM淡出。
进入忘却之城后马上和黑衣人进入战斗,黑衣人会教你基本战斗方法。战斗中可以跳,滚,攻击、连击、空中连击等等,也就是说基本的ACT要素都有了,系统可以归纳为比较新颖的ACT+CARD GAME模式,一时半会很难解释清楚,因为我什么说明和对白都没看(按过去的,其实也看不懂)。简单地说,左下角显示你的卡片,每一下攻击都会抽掉一张攻击卡,卡片会不断draw掉,十多张卡片滚完后,需要储气重新抽卡,如果一场战斗抽第二次卡,储气条会变成两行、三行……除了基本的攻击消耗攻击卡外,按L、R可以切换到其他呼唤同伴、放魔法、回复HP的卡上使用。敌人也会有卡,按照双方卡点数的大小,第一次攻击接触会造成block,如果你点数比他大,就可以击中,接着剩下的连击都可以继续。当然点数小的话就会被counter了。战斗中可以按LR把三张卡储起来,再次按LR发动连击。如果点数比敌人小,就用三张加起来后的和攻击敌人。等等…… 卡还有很多,目前看到的系统应该只是冰山一角。
黑衣人扔过来一张world card,接着就可以进入traverse town。剧情说这是sora内心的记忆世界(就是炒冷饭的借口,连音乐都是一模一样的)。在地图上一样可以跳、攻击,敌人是可见的,击中敌人切换战斗画面,敌人会进入晕眩的状态;如果是被敌人撞上就会被敌人先攻击,及时后退就可避开。战斗后一样会有小球球掉出来,而且还可以不断收集到新的卡片。打开MENU菜单看看,原来卡片分三种,第一种是deck里面的卡片,一共有三个deck可以备用(玩过卡片游戏的人不会不知道deck的意思吧)。这些卡片就是战斗中用的,一个deck最多放99张,但每张卡片都有自己的CP,放进一个deck的卡片CP的和不能大于SORA的最大CP(就跟PS2版的技能AP一个概念)。攻击卡的话,从0~9都有,CP消耗最大的是0,最小的1。0卡好像能block任何攻击?反正SQUALL说的时候我没有看清楚-_-。另外deck还可以放入魔法卡啊、召唤卡什么的。第二类卡片叫做map card,打死敌人或者开箱子收集,是在迷宫中开门用的,穿越每一个小场景都需要用不同等级的map card开门。第三类就是world card了,代表了各个世界。menu画面还可以查看地图、状态、小跳虫事典也在。
游戏继续进行中,遇到了squall,yuffie,aerith,说一大堆记忆不记忆的废话,然后见到cid,他说那个钟又坏了,接着当当两声那个水池的boss就跳出来,也不是非常难打,这场战斗中还可以使用米老鼠卡,全屏一闪,强…!赢了之后得到boss的卡。然后可以离开traverse town,不过有些门还没开。离开后回到忘却之城2F,这时候和红头发的黑衣人发生战斗(预计之后每过一个世界都要打一个黑衣人吧),这个BOSS的动作和招式好帅!不过难度还是很低,又是胡乱打赢了,接着就可以选择五个世界,分别是阿拉伯,wonderland,斗技场,万圣节,鲸鱼。我就选了wonderland进入,音乐果然又是一样的,一开始还是遇到那只兔子,然后就开始走迷宫。
半个小时的感想:
1.卡片和ACT结合后的系统很新鲜,因为后面还会拿到很多卡片,估计游戏内容也会很丰富。不过开始的难度好像低了点,怎么打都不会少血…
2.ACT的手感也不错。动作性还是有的,比如空中的敌人需要跳起来打,遇到那些大肚子的heartless同样需要绕到后面攻击等等。
3.音乐和场景都很熟悉,敌人都是一样的,但其实也就是拿了现成的东西翻炒了一次。
4.画面很不错,开头的动画挺震撼的。菜单的风格也保留了原作的味道。战斗中SORA攻击的时候有配音。
5.剧情,每个回忆的世界那些东西就不值一提了,回到忘却之城后和黑衣人的对话也许还会有点意思,不过按照游戏的模式看来也不大可能有什么特别精彩的内容,从目前看来跟预计的一样,这一作存在最大的意义一来是对前作的回顾,二来是对2代内容作一些铺垫,相信是会有一些关键的剧情和2代关联的。大可不必看作完全的新作。
由于明天还要上班,今天是不打算继续玩了,大家明天应该都可以拿到ROM了,剩下的就等大家自己体验吧。
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